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一个死亡教育游戏化APP设计

Into the Mist

Overview
Type
独立项目
个人项目
UI/UX设计
Time
12/2020, 大三
Location
无锡,中国
Tools
Adobe XD
Overview
本项目旨在通过设计思维,在中国的年轻人中开展死亡教育,考虑到特殊的文化环境和人们的实际需求。《Into the Mist》是一款与保险公司合作的应用程序,采用角色扮演游戏的形式,鼓励用户学习、讨论和思考死亡,从而活得更好。

INTRODUCTION

随着近年来中国人文教育的发展,越来越多的学者呼吁开展死亡教育。然而,由于特殊的文化环境,死亡教育在中国几乎没有得到有效实施,这也导致了许多相关问题的出现。
CAUSE
When asked  "Whether you are willing to talk with your children about death"
EFFECT
People, especially young adults
Among those losing their loving ones
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​70

30

" have never talked to children about death" 

" find it  unacceptable to do it"

" consider it harmful to children's mental health"

" Feel that life is meaningless and pointless"

" Fear too much about death" 

70%  " loss of sleep and health  problems"

30%  " have suicidal tendency"

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我们如何运用设计思维,在考虑中国特殊文化环境和人们实际需求的基础上开展死亡教育?

那么,

​70

Interface design

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学院

用户可以阅读关于死亡教育的文章,学习相关知识,从而获得经验值和金币作为奖励。

这些每日更新的文章将涵盖死亡教育的各个方面,例如医学知识、自杀预防、电影和文学作品推荐等。

酒馆

该模块类似于一个线上死亡咖啡馆,为用户提供一个可以自由讨论任何与死亡相关话题的平台。

每周话题

应用每周会推出一个关于死亡的主题,鼓励用户参与讨论以获得更多奖励。

话题菜单

用户发起的讨论主题以酒馆菜单的形式呈现,用户可以像参加茶话会一样一起讨论。

​社交板块

当用户遇到希望深入交流的人时,可以关注对方的页面,并与其私下聊天。

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教会

推广推动儿童死亡教育的公益项目,并引导用户如何适当地对下一代进行死亡教育。

​任务条

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Insurance Page

The Map

Search Page

主线任务

日常任务

长期任务

用户每天需要完成一篇文章的阅读、参与讨论或了解最新的公益项目。

鼓励用户充实地生活,养成健康的生活习惯,更好地对待所爱之人,以面对不可避免的死亡。

让用户写下自己的长期目标和梦想,并记录实现这些目标的进展情况。

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杂货店

用户可以使用赚取的金币在这里购买装备,每次升级时装备都会提升。此外,冒险中获得的宝石可以用来兑换保险折扣。

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玩家信息

​行囊

旅途记录

图鉴

成就

关系

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